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大家好,我是遊戲曉弟。
這幾天,有人問了曉弟一個非常有趣的問題,那就是對於射手來說,無論是暴擊流還是法球流,玩法似乎都是不斷地按普通攻擊,那麼這兩種看似截然不同的玩法,實際上好像沒有太大差別。事實真的是這樣嗎?乍一聽好像確實有些道理,但實際上兩種流派的差異並不少,之所以都是普通攻擊,這主要是由分路英雄的設定機制決定的,那麼具體差異在哪裡呢?

如果是經常玩射手的玩家,就應該知道其實兩種流派的發育速度差別很大,法球流的發育明顯比暴擊流要快。一般來說,法球流在兩三件裝備的時候,就有了可觀的傷害和作戰能力,此時完全可以補名刀或者其他肉裝,但如果是暴擊流則不然,兩三件裝備時往往暴擊套裝才剛剛成型,但這個時候其實是沒有太多作戰能力的,還得要補泣血之刃、破曉這些裝備,往往要等到四五件裝備的時候才能成型,而這個時候往往都已經到了比較後期,要知道很多對局其實是沒有後期的。

法球流的出裝主要是三件,閃電匕首、末世以及逐風,而這三件裝備除了主要的法球流效果外,其實自身都還帶有額外的屬性機制,比如閃電匕首自帶一定移速效果,末世則有一定的吸血能力和生命值加成,逐風也有生命值的加成,這就導致法球流出裝的射手遠比暴擊流出裝的生存能力更強,畢竟暴擊裝備主打的就是輸出,所有的屬性幾乎都是圍繞最大化輸出而設定的,所以自然不可能再兼顧到生存能力。

目前的法球流出裝,絕大多數首選裝備是閃電匕首,其實原因很簡單,就是操作手感好。因為射手前期攻速不夠,所以前期玩起來其實非常難受,但只要閃電匕首一出,除了攻速提升外,還有閃電鏈的群攻效果,不僅加強發育速度,還可以極大地提升手感,整個操作流暢度都提升了不少。但是暴擊流就沒有這種感覺,最大的感覺就是後期可以瞬秒脆皮,在不經意間就完成了擊敗,有的時候有種把對面當兵補了的感覺,這種爽感也是很足的,不過和法球流走的是不同的路子。

就目前的版本環境而言,法球流明顯是更加佔優勢的流派,幾乎絕大多數射手都是走法球流玩法,只有極個別的英雄還是暴擊流,不過也正是因為如此,所以當前版本的表現並不算好,但這種情況下賽季可能會有所改變。

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