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MSI季中冠軍賽的決賽於昨日落幕,最終BLG未能雙殺HLE,反被HLE復仇成功,丟掉了這座關鍵的冠軍,而他們輸掉比賽的方式也令人感到失望。

隨後,解說管澤元發布了一篇微博,引發了巨大的爭議。
MSI冠軍爭議,勝者組無特殊待遇
由於本次MSI季中冠軍賽是史上首次由敗者組冠軍奪得最終冠軍的案例,因此引發了關於雙敗賽制是否合理的討論。過往的MSI都是由勝者組冠軍一路走到最後,國外論壇也針對此事展開了熱議。

許多觀眾認為這個賽制對勝者組冠軍並不公平,因為所有隊伍都有復活甲,唯獨勝者組冠軍沒有。
實際上,這是《英雄聯盟》自引入雙敗賽制以來一直存在的爭議。最初觀眾就在討論,敗者組上來的隊伍反而更佔優勢,而且只有LOL賽事會讓敗者組冠軍打完敗者組後,還有充足的休息時間。如果讓敗者組冠軍連續打兩個BO5,那麼勝者組冠軍的優勢就能體現出來。

管澤元發布了一篇長文微博說明這一點,他先為自己「疊甲」,強調自己並非因為BLG輸掉決賽才這麼說,而是提出了一個新的雙敗賽事方案——參考格鬥比賽的賽制:敗者組冠軍需要連續贏兩次才能奪冠;如果勝者組冠軍贏了決賽,則再打一場表演賽。
管澤元遭砲轟,隨後解釋原因
管澤元的思路是,既然LOL無法安排一天連續兩場BO5,那就乾脆再加一場BO5,決賽賣兩天的門票。如果第一天勝者組冠軍直接獲勝,第二天就打一場偏向表演賽性質的比賽;如果第一天敗者組冠軍獲勝,第二天才是真正的冠軍爭奪戰。

也就是說,敗者組得完成BO5的「讓一追二」才行。
管澤元的這番言論毫無疑問引發了巨大的爭議。許多觀眾質疑,如果不是雙敗賽制,BLG連季後賽首輪都過不去——因為LPL第二賽段季後賽,BLG首輪就輸給了WE。此外,LPL雙敗賽制已使用多年,多次出現敗者組冠軍奪冠的案例,為何管澤元之前從不提起?

雖然他疊了很多甲,但觀眾大多仍在炮轟他的行為。管澤元隨後又發布了一篇微博,直言自己一直以來都覺得勝者組冠軍很難受,並不是昨天才開始說這件事。
電子競技成王敗寇,在雙敗模式下輸掉最後一場,就會成為最大的輸家。
BLG丟掉MSI冠軍,與賽制無關
個人認為,管澤元這件事需要從兩個方面分別來看。首先,BLG參加本次MSI,最終丟掉冠軍,與賽制無關,因為這個雙敗賽制是既定事實,所有人都遵守同一規則,贏下決賽的隊伍就是冠軍。

BLG因為自己糟糕的表現而失去冠軍,該接受觀眾的批評,也需要好好反思。
但與此同時,這不代表LOL的雙敗模式就是正確的。當前的雙敗賽制確實存在問題。BLG輸掉比賽後,管澤元以及米勒都在批評Bin,恨鐵不成鋼,認為Bin的打法嚴重傷害了隊伍。
隨後,管澤元想出一個優化雙敗模式的方案,只是在BLG丟掉冠軍之後發布,因此給觀眾一種感覺,好像在幫BLG洗白。

編輯
觀眾反駁管澤元的角度也有問題。管澤元並非反對雙敗,而是認為雙敗還有優化空間,可以在現有基礎上調整。如果他主張移除雙敗,大可用BLG連WE都沒打過的案例來反駁。無論管澤元的方案是否合理,不排除未來拳頭會進一步調整雙敗賽制。