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管澤元質疑雙敗賽制對BLG不公,輸一次就無緣冠軍,EWC即將開打

前言:S16賽季的比賽已經正式展開,相信大多數玩家都留意了最近這段時間的對抗。MSI的賽事已經結束,現在進入了短暫的休賽期。接下來的比賽行程也非常密集。EWC的世界對抗賽即將登場,LPL賽區的多支隊伍已經陸續奔赴比賽場地。丟掉冠軍後,管澤元的一番發言引來了全網玩家的調侃,他公開質疑雙敗賽制的對抗,甚至希望給最終的勝者一次反撲的機會。說實話,這樣的調整真的有點輸不起,大方承認HLE戰隊的冠軍就好了。

LPL管澤元質疑雙敗賽制對BLG不公平


相信絕大多數玩家對MSI還是相當關注,作為世界頂級賽事之一,每年的MSI比賽都吸引全球玩家的目光。這次的MSI也進行了許多賽制調整,入圍賽的對抗就引發了不少網友的討論。最終HLE戰隊從敗者組殺回決賽,成功復仇BLG戰隊拿到了冠軍。這樣的劇本讓許多韓國網友看得非常過癮,但也讓一些LPL賽區的玩家感到十分遺憾,畢竟如果按照舊版本規則對戰,BLG戰隊早就已經拿下最終冠軍了。

比賽結束後,LPL賽區的官方解說管澤元發布了一篇長文,直接引來全網玩家的調侃,甚至有不少網友吐槽他是不是有點輸不起。

我覺得雙敗賽制中,敗者組上來贏勝者組冠軍兩個BO5是最符合這個賽制的,就像格鬥遊戲一樣。但英雄聯盟賽事時間比較長,也不可能一天打兩個BO5;如果拆成兩天,就會出現如果勝者組第一天就直接贏了,第二天的比賽就沒意義。門票可以按兩天賣,敗者組第一天贏了,第二天再打一個BO5爭冠;第一天勝者組贏了,第二天的BO5就開始整活娛樂,或者單純復仇。

MSI自從採用雙敗模式後,只有這一次的冠軍是敗者組打上來的,其餘三年全是勝者組的隊伍笑到最後。感覺他的這個提議確實有點輸不起的味道。當然,雙敗模式就是這樣,勝者組沒有任何失敗的機會,一路贏到最後,只要輸一場比賽就無緣冠軍。這個模式官方確實可以好好考慮一下,但比賽戰線會被拉得很長。後續比賽大概也不會有任何更改,如果BLG戰隊奪冠,估計管澤元也不會冒出這樣異想天開的想法吧。

LPL賽區的粉絲和隊伍必須立刻從失敗的陰影中走出來,EWC的比賽馬上就要開始了。LPL賽區一共有三支參賽隊伍,分別是BLG戰隊、AL戰隊以及JDG戰隊。LCK的隊伍比較多,一共有四支,分別是GEN戰隊、HLE戰隊、T1戰隊和DK戰隊。如果能在這個賽事中擊潰LCK的隊伍,那也是完全沒問題的,算是MSI的復仇之戰。就怕跟上個賽季一樣,兩個世界級賽事接連失利,把整個賽區的士氣都打沒了。

再見認為

管澤元的這個想法是沒有問題的,確實從雙敗機制的規則來看,對一路連勝的隊伍沒有任何優勢,只要最後輸掉一場比賽,就與任何榮譽無緣。如果真的完善規則的話,最後的兩支戰隊確實應該打兩個BO5的對抗,這樣才能最大程度保證比賽的公平性,給最終的勝者也有一次失敗的權利。當然,這個提議不僅針對這次的MSI,之前的世界賽也是如此,所有勝者組沒能奪冠的隊伍都有天然的劣勢。

各位觀眾老爺們怎麼看這個事情呢?

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